Jeffrey Wang
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心心念了3年的XSX,最终还是选了PS5

心心念了3年的XSX,最终还是选了PS5

前言

PS5 买来已经有一个多月了,它暂时治好了我的电子 ED,让我一个半月通关了五部单机佳作并且乐在其中,这是此前一直没做到过的事情

这篇文主要想分享一下当时为什么抛弃了心心念很多年的 XSX 投向了 PS5 的阵营面对索尼高昂的游戏价格,我要说上一句:“索尼罪大恶极”,但从一个多月的体验来看,现在是丝毫不后悔

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【叠BUFF】 我的选择并不适合所有人,只是从我当前的需求出发做出的决定,有条件肯定 PC + PS5 + XSX + Switch 拉满了

附图:“你怎么知道我老婆给我买了 PS5.jpg“

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为什么要买游戏机

家中硬件情况是这样的:

  • SWITCH 日版长续
  • Intel(R) Core(TM) i5-7300HQ 16.0 GB 1050Ti 游戏本
  • NAS 主机、家庭服务器(G4600T 32.0GB P104 台式)
  • DELL S2721QS 4K@60Hz 显示器

虽然有 Switch 作为轻度娱乐的手段,但日用 PC 和服务器都无法承载我大型 3A 游戏的需求,打工人平时空闲时间也有限,坐下就可以立即沉浸开玩的体验对我来说比较重要。

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所以当时 XSX 一出来还是非常心动的,可以说完美打到我对游戏硬件的需求上,然而出于价格、预算、精力上的考虑一直没有上车,直到开售三年后的双十一,XSX 和 PS5 的价格降到我可以接受的程度,而且 Switch 借给朋友玩塞尔达了,买机器的想法就愈发强烈了。

PS5如何顶替 XSX 成为第一顺位的

虽然已成为一名光荣的无产阶级劳动者,手里握着一笔不算太低的预算,但我的习惯是买东西的时候会不断对比挑选,直到摸透里边的门道,选出一个最适合自己的产品

第一步从高到低明确需求:

  • 游戏阵容值得玩,设备沉浸感要好,支持 4K@60Hz HDR
  • 打工人的游戏时间有限,快速唤醒,坐下就玩
  • 扩展性越高越好
  • 游戏价格越低越好
  • 噪音越低越好

当时从成本考虑,也调研过上一代机型,也就是 Xbox One X 和 Xbox One S、PS4 和 PS4 Pro,但阵容和帧率始终无法接受,所以都排除掉了

机型 价格(2023-12) 备注
Xbox One S 500 性能孱弱
Xbox One X 880 部分游戏降分辨率也只能 30帧
PS4/ PS4 Slim 680 性能孱弱,游戏阵容缺失
PS4 Pro 1000 部分游戏只能30帧,游戏阵容缺失

在我的需求中,游戏阵容、设备沉浸感、画质是首位的,所以只会在 XSX 和 PS5 中挑选

机型 价格(2023-11) 备注
Xbox Series S 1800 无法支持 4k
Xbox Series X 3000 决赛圈
PS5 3000 决赛圈

游戏阵容

于是先对比了一下我比较的游戏阵容,并且我没有高配 PC,所以不管是否上了 PC 对我来说都是主机独占,单机大作一圈看下来梳理出来了一个主机可玩的阵容表

游戏属于萝卜青菜各有所爱了,从这一步开始就注定我的决定不一定适合所有人

个人偏向 ARPG 的单机游戏,GTA5、2077、泰坦陨落2就很合我的胃口,有很多人喜欢的 PS 下的美末、生化危机,出于对恐怖游戏的抗拒,就不是我的菜

不难看出,索尼有很多我想体验的 “主机独占”,阵营上 PS5 胜,但 XSX 也不是完全没了机会,因为列表中还有很多游戏并非单个平台独占

平台 游戏
PS5 蜘蛛侠系列
战神系列
瑞奇叮当
对马岛之魂
尼尔机械纪元
地平线系列
XSX 模拟飞行
极限竞速地平线系列
都有的 GTA5
2077
巫师3
双人成行
刺客信条系列
杀手系列
毛线小精灵2
只狼
荒野大镖客系列
老头环
究极风暴系列
上古卷轴
无人星空
古墓丽影系列
伊迪芬奇的秘密
极限国度
尘埃系列
泰坦陨落
死亡搁浅

沉浸感

我个人是很习惯手柄的,喜欢细腻的震感以及线性扳机的感觉,前几年一直用着北通 x360 布局的手柄玩单机很是享受

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而在这一世代主机中,对我来说 Xbox 手柄和 PS5 手柄主要区别在:

  • PS5 有自适应扳机、麦克风、扬声器、触摸板,交互更多样一点
  • 摇杆布局不一样
  • 【仅个人】XBOX A/B 按键与 Switch 是反的,需要适应

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自适应扳机增加了更多维度的交互,我相信在震感反馈、线性扳机这类基本功上上不会拉开太大的差距,所以在“沉浸感”维度来说对比 Xbox 手柄已经是压倒性的优势

然后还有问题是,支持自适应扳机的游戏在我游戏列表中有多少,简单做了下筛选,已经值得为这个功能买单了:

  • 蜘蛛侠系列
  • 战神系列
  • 对马岛之魂
  • 赛博朋克 2077
  • GTA5
  • 巫师三
  • 小机器人
  • 等等

扩展性、购入价格、游戏价格等其他方面

当时喜欢 XSX 有一部分原因就是扩展性,以及 XSX 独有的多个游戏切换也挺适合一直开机不关的我,还可以用 EDGE 浏览器以及微软商店中的各类 APP,反观索尼就那么几个视频 APP,软件平台不够开放,非游戏功能外的其他交互在我看来都不很好,对于一个折腾党来说会少一个电视盒子(但也不缺这个电视盒子)

购入价格对当时的我来说都差不多,2023 双十一的时候两台机器的外版在京东上的价格都在 3000 上下

游戏价格上,XGP 确实太香了,索尼完败,不过骨折作品买数字版,大作买游戏光盘置换亏个邮费还可以接受,比如双十一买的赛博朋克2077和蜘蛛侠迈尔斯,算上7元邮费,每款游戏实际花费 ¥26,大作可能波动大一点,但属于可接受的范围。

购入价:
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回收价:
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游戏体验分享

机器

双十一当时 PS5 Slim 并没有开卖,所以买的老款 1200A,硬盘只有 800GB,用起来捉襟见肘;当时已经可以判断未来很长一段时间固态硬盘的价格上涨是大趋势,所以乘着双十一没结束,买了个 S790 PRO 2TB 给 PS5 用,现在看来还是挺明智的。

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还记得 PS5 送达的那天加班到凌晨十二点多才到家,拆开机器第一件事当然是,小机器人和 “原神启动.jpg” 啦【狗头】

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游戏

再分享几个骨折游戏以及这一个多月通关过的游戏吧,不喜欢清问号,更喜欢推剧情和灵活探索

都是游戏实机画面截图或内置拍照模式

赛博朋克2077

游玩时间:40h 左右

入手价格:150 实体盘

个人打分:7

个人简评:沉浸剧情不错,世界还不够开放,探索欲不高

第一人称有点晕,但是习惯之后沉浸感莫名的好,虽然已经是修复过很多次 BUG 的版本,但在游玩过程中还是经常有无法召唤车辆、闪退之类的影响体验的 BUG,最后太阳结局达成

对我个人而言,2077是一个神作,他的开放世界对比 GTA5,探索欲望并不会那么强,主观感受是:

  • 架空的背景环境熟悉而陌生,没有现实中的深切体会不会自发的迸发出很多探索欲望
  • 主线和重要支线都比较线性,在剧情引导中方能窥见世界全貌,离开了任务引导玩家很难找到一个合适的探索方向
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蜘蛛侠迈尔斯

游玩时间:20h 左右

入手价格:175 实体盘

个人打分:8

个人简评:让我知道什么是第一方大作,前所未有的体验

没有体验过的打击感,蛛丝荡来荡去真的棒,风景也是真美,剧情合理合格

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泰坦陨落2

游玩时间:15h 左右

入手价格:35 数字终极版

个人打分:8

个人简评:关卡设计很赞,全程基本不重复,我的 BT 啊 /(ㄒoㄒ)/~~

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宇宙机器人无线控制器使用指南

游玩时间:3h左右

个人打分:8

个人简评:自适应扳机带来的体验感真好

绝对的佳作,我目前体验过的游戏中,自适应扳机应用的最好的游戏,2h通关,对于其他大作来说时间确实很短,但对很久没有沉浸玩游戏的我来说,不多也不少体验刚刚好

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原神

游玩时间:1h内

个人打分:6

个人简评:搓玻璃久了,手柄下的交互是真不习惯

之前都是在 IPad 上玩的原神,后来家里工作事情忙起来再加上重复的每日任务、经常长草,后来就弃坑了,有了 PS5 自然要体验下 4K@60Hz HDR 的原神画面表现如何

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伊迪芬奇的秘密

游玩时间:2h 左右

入手价格:32 数字版

个人打分:7

个人简评:只有30帧很晕,故事讲的很不错,前后呼应来了个反转挺感慨的

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刺客信条奥德赛

游玩时间:30h 左右(主线未通关)

入手价格:154 数字终极版

个人打分:7

个人简评:地图特别大,风景震撼,还没玩到亚特兰蒂斯 DLC,就当旅行拍照模拟器,实在是太肝了,等级的设计也不适合剧情党和探索党

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结语

作为一名已婚无产阶级劳动者,如何高质量的利用好不算充裕的业余娱乐时间更为重要,所以哪怕 XSX 心心念再久,也是那位不适合自己的TA,最终还是会选择适合自己生活的 PS5,以后条件合适了再包养下一世代的 XBOX【狗头】。

本文作者:Jeffrey Wang
本文链接:https://blog.wj2015.com/2023/12/24/%E5%BF%83%E5%BF%83%E5%BF%B5%E4%BA%863%E5%B9%B4%E7%9A%84XSX%EF%BC%8C%E6%9C%80%E7%BB%88%E8%BF%98%E6%98%AF%E9%80%89%E4%BA%86PS5/
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